如何制作一个区块链游戏
这篇文案是在我准备区块链课程分享时写的,就拿来做为这个博客的第一篇博文吧,第一次知道区块链游戏的时候真觉得这玩意挺有意思的,不过到最后还是没敢玩,这玩意注定只能是富哥的玩具,普通人别想啦。开始之前,奉劝各位千万不要入区块链的坑。不过如果你真的入了坑的话希望你能告诉我一声,毕竟空中飞人可不是随随便便就能见到的。[doge]
导言
正如标题所言,我今天想分享的主题是《如何制作一个区块链游戏》。说实话这个想法的产生其实比较戏剧性,源于我经常看的一类视频,这种视频通常是一些游戏账号的交易平台拍摄的,在视频中,卖掉账号的号主在把自己的账号卖掉之后通过某种手段进行了找回,被找回的客户跟账号交易平台反应之后,交易平台会有专门的人员与号主联系并在当地的派出所报警。每当我看到这些视频的时候,在惊讶于这些游戏账号的价值的同时,我常常想一件事情:是否有这样一种方式,使得号主在卖掉账号之后就无法找回,同时也使游戏运营者想要修改游戏规则不那么容易,使游戏变得尽可能地对所有人公平呢?区块链游戏可能是一个比较好的选择。
什么是区块链游戏?
想要制作区块链游戏就要知道什么是区块链游戏。区块链游戏是指使用区块链技术为部分或全部游戏内容提供动力的游戏。这些游戏可能简单地在区块链上存储游戏物品,也可能构建整个庞大的区块链游戏世界。
区块链游戏相较于传统游戏具有更高的透明度和安全性。在传统游戏中,所有数据都存储在游戏公司的服务器上。而在区块链游戏中,您的物品和进度可以安全、透明地存储在公共区块链中。在这种情况下,玩家的数据和每一个装备从游戏内数据的副本变成了实实在在的数字资产,游戏规则、交易以及道具所有权则变成了智能合约,这为游戏开发过程开辟了许多可能性。
这些游戏通常使用以太坊等成熟的区块链作为基础,使用他们提供的成熟开发工具、标准以及交易平台去实现一个完善的游戏。
以下是一些区块链游戏的例子。
- Rust of Age(Rust of Age):一款黑暗的科幻冒险游戏,设置在4424年的广阔宇宙中。您可以探索废弃的空间站、神秘的洞穴和远方世界的废墟。该游戏还具有基于区块链的点对点租赁市场,允许任何人在指定的时间段内租用游戏内资产。
- No Man’s Sky(No Man’s Sky):虽然不是严格意义上的区块链游戏,但它具有游戏内的加密货币奖励。游戏提供了一个巨大的世界,包括18个quintillion随机生成的行星供玩家探索。
- Gods Unchained(神不受束缚):有史以来第一个区块链电子竞技游戏。具有多人游戏模式,用户可以互相争斗以及交易、销售和存储游戏卡。
- CryptoSpaceX(CryptoSpaceX):一款可以探索宇宙的游戏,所有游戏内元素都被赋予玩家数字所有权。您可以参与详细和战略性的行星与星球战斗,以掠夺星尘。
- Axie Infinity(Axie Infinity):从神奇宝贝和Tamagotchi游戏中汲取灵感,运行在以太坊区块链上。您可以繁殖、提升和战斗称为Axies的幻想生物。
基本概念
在制作区块链游戏之前,我们需要了解一些基本概念。
什么是NFT?
首先,什么是NFT?
NFT,也叫非同质化代币,是一种加密数字资产,用于代表独一无二的物品。它是一种基于区块链的代币,每一枚NFT都具有唯一性的标识信息。它可以是完全的数字资产,也可以是现实世界资产的数字化版本。
NFT可以在OpenSea等市场上进行交易。在这些平台,您可以浏览、购买、出售和拍卖NFT。每一个NFT都有其自己的元数据,包含关于NFT的描述信息,例如名称、作者、创作日期、属性等。NFT在艺术、音乐、游戏、虚拟现实、收藏品和数字资产领域应用比较广泛。艺术家、创作者和收藏家可以使用NFT来证明其作品的真实性和所有权。
那么想要发行一枚NFT,首先你需要选择一个NFT交易平台,在该交易平台上创建一个NFT项目,填写好基本信息,定义NFT的一些属性,在交了钱并且将这些信息发布后,平台将在区块链上生成一枚独一无二的NFT,并可以在NFT市场上进行交易。
因为NFT具有独一无二的性质,将其作为游戏道具和账号信息的载体就使得账号和游戏道具具有了唯一性。
在以太坊等成熟的区块链中,NFT已经被列为了区块链标准,如管理代币的ERC20,以及管理数字资产的ERC721等,这些标准进一步的简化了开发者开发NFT的过程,使得开发者们可以更简单的实现创造NFT的流程。
什么是智能合约?
在生成了NFT后,如何确认该枚NFT的所属呢?这就是智能合约的职责范畴。
智能合约是一种在区块链上执行的自动化计算代码。它们是以太坊等区块链平台的核心组件,用于实现去中心化应用程序的逻辑和规则。
简单来说,智能合约就是一段程序,其中包含了一系列的规则和条件,当输入的结果符合规则和条件时,就会自动产生相应的结果。
定义:
- 智能合约是位于区块链上的一段代码,用于自动执行合同或规则。
- 它们允许在没有第三方干预的情况下进行可信交易。
工作原理:
- 当合约条款满足时,智能合约会自动执行,无需人为干预。
- 这些合约通常存储在区块链上,以确保其透明性和安全性。
特点:
- 以数字形式定义了承诺,包括合约参与方同意的权利和义务。
- 默认情况下,无法删除智能合约,与它们的交互是不可逆的。
用途:
- 智能合约可以像常规合约一样定义规则,并通过代码自动强制执行。
- 在去中心化应用程序中,智能合约用于管理资产、实现游戏规则、分配奖励等。
编程语言:
- 智能合约使用编程语言(如Solidity、Vyper)编写。
- 它们必须先编译,然后部署到区块链上。
如何进行游戏设计?
在了解了基本知识后,就可以开始进行游戏设计了。
在我的理解中,游戏设计主要包含了这几个部分:美术素材设计,游戏规则和数值设计以及道具设计。涉及到绘画等强调美学天分的部分我并不擅长,所以我想要说明的是关于游戏数值,账号,以及道具的生成,归属,确定等部分。
首先先来提出一个关于游戏模式的问题。因为智能合约和NFT,使得每一只怪物都有唯一性,而创造大量的怪物则需要花费大量的虚拟货币,所以开发PvP游戏是成本相对来说最低的,这样只需要支付制定规则的花费就可以支撑整个游戏的运行了。我们下面的游戏也是以PvP作为主要的设计方向的。
游戏账号、玩家装备、游戏代币的实现
首先是如何实现游戏账号、玩家装备以及游戏代币。
其实从普通的观点来看,把玩家装备和游戏代币一起说也就罢了,为什么游戏账号也要在这部分进行说明呢?其实在传统的游戏中,这三者其实是一种东西,都是存放在数据库中的数据。所以在区块链游戏中,我们也将这三者一起说明。
在这三者中,游戏账号和玩家装备反而是最相似的,它们都具有基础信息,专有属性,并且可能会随着时间发生变化,而且并不能轻易地判断其价值,那么针对于这种属性的物品来说,使用NFT表示是一个更加合理的做法。在以太坊的ERC721规范中,规定了NFT具有名称,属性,动态NFT是可以编程的,可以根据特定的条件改变自身的属性,可以对其所有权进行更改。
在区块链游戏中,玩家注册账号需要购买一个代表账号的NFT,该NFT中包含了这个游戏账号的唯一标识符,以及这个账号中的角色的各种数值。当玩家和其他玩家对战时,双方的账号中的数值便会根据游戏规则进行相应的增减。当玩家将自己的账号卖给其他玩家时,需要使用智能合约改变账号NFT的所属权。
在传统游戏中,游戏装备分为一次性装备和非一次性装备,但不管怎样,装备的种类是有限的,而NFT具有唯一性,于是如何将这两者对应起来就成为了一个问题。于是我们给游戏内出现的所有装备进行编号,并在生成NFT的时候在属性中写入对应的编号以及装备的属性,这样就将多枚NFT对应为了一种装备,得到这些装备后,可以将这些NFT放到交易市场进行交易,也可以通过智能合约来完成宝箱,抽奖等功能。
在区块链游戏中,游戏货币的实现较为简单,对应于以太坊的ERC20规范,规定了货币总量,货币价值等信息,在更新的ERC223,ERC621规范中,在ERC20的基础上还增加了调整货币总量等功能。
游戏规则的确定
通常来讲,区块链游戏的游戏规则是通过智能合约实现的,使用智能合约可以很方便的规定游戏内的各种判定逻辑,回复逻辑。
例如:我们可以指定一个智能合约,该合约规定当玩家攻击另一位玩家时,这位玩家会受到伤害,自身的勇气值则会增加,而当玩家受到伤害时,自身的生命值会变少。当玩家触发了相应的规则后,智能合约会自动运行对玩家或道具进行调整。
如下是一个示例的代码,使用以太坊的专有语言Solidity编写。
pragma solidity ^0.8.6;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC721/ERC721.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/ERC20.sol";
contract GameToken is ERC20 {
constructor(string memory name, string memory symbol) ERC20(name, symbol) {}
}
contract GameNFT is ERC721 {
constructor(string memory name, string memory symbol) ERC721(name, symbol) {}
function mint(address to, uint256 tokenId) public {
_mint(to, tokenId);
}
}
// 玩家完成任务则获得奖励
contract PlayToEarnGame {
GameToken public gameToken;
GameNFT public gameNFT;
constructor(GameToken _gameToken, GameNFT _gameNFT) {
gameToken = _gameToken;
gameNFT = _gameNFT;
}
function completeTask(address player) public {
uint256 rewardTokens = 100; // 假设奖励100个代币
uint256 rewardNFT = 1; // 假设奖励一个NFT
// 分发代币奖励
gameToken.transfer(player, rewardTokens);
// 发放NFT
gameNFT.mint(player, rewardNFT);
}
}
结语
区块链游戏是一个仍在不断发展的领域。通过智能合约和NFT,我们可以创造出独特、可验证的数字资产,为玩家提供了全新的游戏体验。无论是收集、交易还是参与PvP对战,区块链游戏都在不断创新和演变,相信未来区块链游戏会有更多的可能性,谢谢大家。
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